ARCore 中文文档 下载 App

ARCore 开发者技术文档站

关于本站:第三方整理的中文文档站,非官方页面;内容来自公开资料整理,功能与界面以官方最新版为准。

ARCore:让现实与数字无缝融合的跨平台增强现实 SDK

ARCore 是 Google 推出的增强现实开发工具包,支持 Android、iOS、Unity、Unreal Engine 和 WebXR 多端开发。它通过内置的运动跟踪、环境理解、深度感知、光照估算等底层能力,让智能手机能够识别真实世界的位置、表面和光线,并把虚拟内容准确地叠加到物理环境中。

与单纯的图像识别或 Marker 追踪方案不同,ARCore 基于 SLAM(同时定位与地图构建)技术,让手机在没有任何标记的情况下也能稳定感知自身在空间中的位置——这意味着用户拿起手机走到任何地方,AR 应用都能理解"我在哪里、面前的物体是什么、光线从哪边来"。

产品档案

项目说明
出品方Google
最新版v1.49(以官方最新版为准)
平台支持Android 7.0+、iOS 12+、Unity、Unreal Engine、WebXR
授权协议免费商用,附加 Google Cloud 服务按需计费
硬件依赖需 Google Play Services for AR / 原生 ARKit
网络需求Cloud Anchors / Geospatial API 需要网络连接

五大核心能力

运动跟踪(Motion Tracking)——通过视觉特征点和设备惯性传感器融合,实时推算手机的位置与姿态。

环境理解(Environmental Understanding)——识别水平、垂直、倾斜表面为几何平面,并输出边界信息。

深度感知(Depth Understanding)——创建逐像素深度图,让虚拟物体准确出现在真实物体的前方或后方。

光照估算(Light Estimation)——分析摄像头画面的亮度与色温,让虚拟物体以匹配环境的方式被点亮。

用户交互(Hit Testing)——从屏幕触点向真实世界投射射线,返回第一个命中的平面或特征点。

内容结构导览

本技术文档站按照开发者从零搭建 ARCore 应用的知识路径组织,覆盖九个板块:

关于截图与示例:本网站中的功能截图、API 代码片段和应用场景描述均来自公开的官方文档和社区资源,仅作技术参考用途。具体 API 签名和功能行为可能随版本更新变化,以 Google 官方最新文档为准。

更多软件文档